ZNALOSTI / PŘEHLED POJMŮ

Mentální trénink srozumitelně.

Přehled pojmů spojených s WoosahX a mentální přípravou ve sportu. Vyberte si téma nebo čtěte postupně—všechna vysvětlení najdete zde.

Ilustrace člověka s VR brýlemi a představovanou fotbalovou scénou nad hlavou

WoosahX a produkt

Pojmy pro začátek s osobními videolekcemi a spolupráci s kluby.

Neurokoučink

WoosahX používá pojem neurokoučink pro osobní mentální přípravu pomocí digitálních videolekcí. Obsah vychází ze sportovních cílů a vybraných poznatků sportovní psychologie a výzkumu učení.

Zde jde o formu tréninku, nikoli o lékařskou léčbu.

Mentální trénink

Mentální trénink je cílené procvičování pozornosti, představ a reakcí na sportovní situace jako doplněk tělesného tréninku.

Fotbalista si například může v duchu projít, jak se po nepřesné přihrávce znovu soustředí.

Mentální trénink ve fotbale

Personalizovaná videolekce

Videolekce je film s obrazem, mluveným slovem a zvukem přizpůsobený osobním cílům mentální přípravy. V individuálním členství obvykle trvá sedm až deset minut.

Stejnou lekci můžete sledovat opakovaně na vhodném zařízení; VR není nutné. Individuální členství se nyní zaměřuje na fotbal; klubové programy mohou zahrnovat různé sporty.

Personalizace

Personalizace znamená přizpůsobení obsahu údajům a cílům konkrétního člověka. Pro individuální členy vytváří systém lekce automaticky na základě profilu a dotazníku.

U klubů mohou do procesu navíc vstoupit rozhovory, zpětná vazba trenéra a kontrola týmem WoosahX.

Rozvojový cíl a dovednost

Rozvojový cíl pojmenovává, na čem chce sportovec právě pracovat; dovednost je konkrétní schopnost nebo jednání, které s ním souvisí.

Ve fotbale může jít o dřívější rozpoznání volného prostoru a jasnější rozhodování pod tlakem.

Club Area

Club Area je chráněné prostředí pro kluby a organizace, kde oprávněné role spravují nebo vidí profily, rozvojové cíle, lekce a informace, ke kterým mají přístup.

Rozsah informací se liší podle role správce, trenéra nebo sportovce.

Více o Club Area

Mentální trénink ve sportu

Pozornost, sebedůvěra a reakce na tlak v běžném sportovním životě.

Soustředění a pozornost

Pozornost určuje, čeho si právě všímáte; soustředění znamená zaměřit ji na důležitý úkol a po vyrušení se k němu vrátit.

Před převzetím míče mohou být volný prostor a spoluhráči důležitější než myšlenky na předchozí akci.

Sebeúčinnost

Sebeúčinnost je přesvědčení, že vlastními kroky dokážete zvládnout určitý úkol. Vztahuje se ke konkrétní situaci, nejde o obecný slib sebedůvěry.

Hráč může věřit, že se po nepřesné přihrávce dokáže znovu nabídnout do hry.

Regulace emocí

Regulace emocí znamená vnímat vlastní pocity a řídit, jak na ně reagujete. Nejde o pouhé potlačení nervozity nebo zklamání.

Po promarněné šanci může krátká vědomá pauza pomoci vrátit pozornost k další akci.

Zvládání chyb a návrat k soustředění

Jde o přechod od přemítání nad minulou akcí zpět k aktuálnímu úkolu. Chybu berete na vědomí, ale nenecháte ji zcela určovat další rozhodnutí.

Po nepřesné přihrávce: zvednout hlavu, najít prostor a znovu se nabídnout.

Příprava na soutěž

Příprava na zápas nebo závod zahrnuje plánované tělesné i mentální naladění na sportovní úkol. Mentální část může obsahovat představu důležitých situací a zamýšlených reakcí.

Soutěžní rutina

Soutěžní rutina je opakovaná posloupnost kroků před zápasem nebo během něj, která může pomáhat s orientací.

Například zkontrolovat výstroj, klidně dýchat a určit si jeden konkrétní pokyn pro další akci.

Mentální odolnost

Mentální odolnost popisuje, jak člověk zvládá zátěž a nezdary a jak se poté vrací k jednání. Není neměnnou vlastností a neznamená, že se ho nic nedotkne.

Flow

Flow označuje hluboké ponoření do činnosti, při kterém mohou pozornost a jednání těsně souviset. Často se popisuje tehdy, když si náročnost úkolu a schopnosti odpovídají.

Flow nelze vyvolat na povel a není slíbeným výsledkem videolekce.

Rozhodování pod tlakem

Ve sportu je často nutné rozhodovat se rychle navzdory časovému tlaku, soupeřům nebo silným emocím. Příprava může pomoci předem rozpoznávat důležité podněty a možné reakce.

Záložník se před převzetím míče rozhlédne, aby dříve viděl možnost přihrávky.

Učení a metoda

Poznatky sportovní psychologie a výzkumu učení bez zkratek a slibů účinku.

Představování pohybu a vizualizace

Při představování pohybu si v duchu procházíte pohyb nebo herní situaci, aniž ji právě provádíte. Vizualizace může zahrnovat obraz, ale také zvuky nebo pocit z průběhu pohybu.

Doplňuje praktický trénink na hřišti, nenahrazuje ho.

Pozorování činnosti

Pozorování činnosti znamená soustředěně sledovat provedený pohyb nebo rozhodnutí. Může pomoci všímat si důležitých vodítek a průběhu akce vedle vlastního tréninku.

WoosahX podle programu využívá vhodné sportovní záběry jako součást mentální přípravy.

Vědecké základy metody

Emoční učení

Emoce mohou ovlivňovat, čemu věnujeme pozornost a co si pamatujeme. Míra tohoto vlivu závisí na kontextu a osobním významu obsahu.

WoosahX proto vztahuje obsah ke sportovním situacím a osobním cílům sportovce.

Neuroplasticita

Neuroplasticita je schopnost nervové soustavy měnit se vlivem zkušeností a procvičování. Je obecnou podmínkou učení, nikoli důkazem účinku konkrétního produktu.

Opakování a rozložené učení

Rozložené učení znamená vracet se k obsahu v různých časech místo opakování všeho najednou. Časové odstupy mohou ovlivnit zapamatování.

WoosahX se k důležitým tématům vrací v několika videolekcích.

Výzkum opakování

Zpětnovazební smyčka

Zpětnovazební smyčka spojuje pozorování s úpravou: všimnete si výsledku určitého jednání a tuto informaci využijete při dalším pokusu.

Trenér může se sportovcem probrat, která vodítka mu před rozhodnutím pomohla.

Přerámování

Přerámování znamená vědomě se podívat na situaci z jiného úhlu, aniž bychom překrucovali fakta.

Nepřesná přihrávka může zklamat a zároveň ukázat, čeho si příště všímat.

Kognitivní výkonnost

Označuje duševní schopnosti používané při vnímání, zpracování informací a rozhodování, například pozornost a pracovní paměť. Výkon závisí na úkolu a situaci.

Multimediální učení

Multimediální učení využívá sladěný obraz, mluvené slovo a další média, aby byl obsah srozumitelný. Více podnětů samo o sobě nezaručuje lepší učení.

Ve WoosahX mají obraz, mluvené pokyny a zvuk podpořit jeden sportovní záměr.

Technologie a formát

Co u WoosahX znamenají video, volitelné VR a asistovaná tvorba.

VR a virtuální plátno

V kompatibilních VR brýlích se dvojrozměrná videolekce WoosahX zobrazuje na virtuálním plátně. Nejde o volně prozkoumatelný interaktivní 3D svět.

VR je volitelné; člen může využít vlastní kompatibilní brýle, ale hardware není součástí členství.

Otázky k zařízením a VR

Ponoření do obsahu (imerze)

Imerze je pocit zaujetí mediálním obsahem, při kterém si méně všímáte okolí. Prožitek se může lišit podle člověka, obsahu i zařízení.

VR brýle mohou vytvořit oddělený prostor pro sledování videolekce; nepřeměňují ji na 3D simulaci.

Zvuk a hudba ve videolekcích

Mluvené pokyny, hudba a další zvuky mohou videu dát strukturu, rytmus a atmosféru. WoosahX je slaďuje s obrazem a zvoleným zaměřením.

Z toho nevyplývá zaručený účinek konkrétních zvuků nebo frekvencí.

Tvorba s podporou AI

Tvorba s podporou AI znamená, že software podle zadaných údajů vybírá vhodné části videolekce a pomáhá s jejím sestavením.

Jde o krok při tvorbě obsahu, nikoli o samostatné lékařské či sportovněpsychologické posouzení.

Postup pro kluby